Work Structure

  1. Meta SDK에서 Global Mesh 가져오기
  2. Global Mesh를 파티클화 시키기
  3. 오브젝트와 상호작용 만들기

JUST DO IT

모르거나 헷갈리는 것을 정리하며 나아가기

  • Scene Mesh, Global Mesh 사용하기

    • 글로벌 메시 사용하려면 공간 설정에서 스캔을 한 번 해주어야 함
    • 스캔 데이터를 기반으로 동작
  • MRUK 공간 엑세스

    • 스캔 할 때는 Link 사용 X
      • 스탠드 얼론으로 스캐닝 진행
    • 스캔된 공간을 가져올 때는 Link 연결 후 테스트 해야하기 때문에 Link 앱에서 Beta 설정 필요
  • Meta SDK v83 링크 오류

    • 베타 탭이 없어짐
    • 레지스트리 등록으로 해결 가능

Result

Daily Immersive - 036


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