Work Structure

  1. 패스스루 공간에 진입
  2. 손을 휘젓기
  3. 휘젓는 손가락을 따라 파티클 생성
  4. 해당 파티클이 가려진 세상을 보여줌

→ 스텐실 쉐이더 적용 방식에서 애를 먹음

  1. 손 끝에서 파티클 발산

JUST DO IT

모르거나 헷갈리는 것을 정리하며 나아가기

  • 손가락 VFX 붙이기
    • VFX
      • World로 세팅
      • VFX Property Binder에서 손가락 위치로 프로퍼티 바인딩 필요

Result

Daily Immersive - 034


One Line Summary