Work Structure
- 1초에 한 번씩 머리쪽에 머리 오브젝트 생성
- 처음에는 메쉬로 생성
- 3초 뒤에는 파티클화 되어 날아가는 효과로 사라지도록 하기
JUST DO IT
모르거나 헷갈리는 것을 정리하며 나아가기
- 디테일 정리
- Center Eye Anchor를 추적
- 1초마다 프리팹을 해당 위치에 생성
- 생성되는 즉시 3초 카운트 다운 진행
- 3초가 되면, Mesh를 끄고 VFX 실행
- VFX 끝나면 메쉬 및 VFX 삭제

모르거나 헷갈리는 것을 정리하며 나아가기