Work Structure
- 1초에 한 번씩
- 오른손 메시가 손 모양대로 파티클화
- 나름의 VFX 효과 입혀보기
JUST DO IT
모르거나 헷갈리는 것을 정리하며 나아가기
- Skinned Mesh Renderer
- 유니티에서 관절에 따라 모양이 휘어지는 3D 물체를 그리기 위한 핵심 컴포넌트
- 뼈 Bone이 움직이면 Skin/Mesh 가 따라 움직이게 해주는 렌더러
- 유니티에서 관절에 따라 모양이 휘어지는 3D 물체를 그리기 위한 핵심 컴포넌트

모르거나 헷갈리는 것을 정리하며 나아가기