Work Structure
- 공간에 있는 물체에 손을 가까이 해본다
- 포인트 클라우드 공간이 그 물체에 반응해 울렁인다
JUST DO IT
모르거나 헷갈리는 것을 정리하며 나아가기
VFX 그래프에서 Custom Attribute 사용하기
- 그리고 초기 값 저장하기
Context Menu
- 플레이모드에서 바로 실행해볼 수 있도록 하는 기능
- 컴포넌트의 … 을 눌러 내가 설정한 이름으로 메서드를 실행해볼 수 있음
Collider and Effect
- 자주 안써서 까먹는데, Collider와 함께 Rigidbody가 존재해야 이펙트 발동 가능
