Work Structure
JUST DO IT
모르거나 헷갈리는 것을 정리하며 나아가기
XR Hands Example을 활용해 개발
Meta SDK의 Hand도 XR Hand로 전환이 이루어져 데이터를 받는 것까지 성공
XR Hands의 Hand Gesture 씬에서는 데이터가 정상적으로 들어옴 + 제스쳐 인식까지 안정적임
- 이상하게 Meta의 Hand를 사용하면 데이터는 들어오지만 Gesture가 인식 불능
static gesture
- 스와이프 같은 움직임 제스쳐는 XR Hand에서 인식 불가능
- Meta SDK의 것을 사용하기
- 스와이프 같은 움직임 제스쳐는 XR Hand에서 인식 불가능
커스텀 제스쳐 디자인 시 고려 사항
- 시각적 단서 제공
- 툴팁 (빠르게 재생해서 익힐 수 있도록 제공)
- 인식 가능한 제스쳐 사용
- 일상에서 사용 가능한 제스쳐
- 기억하기 쉬운 규칙 설계
- UI 요소를 제스쳐와 결합할 때는 배치를 고려하기
- 관절이 겹치면 트래킹 손상 가능
Gesture Building Blocks
메타의 커스텀 Hand Pose로 다시 진행
- Pose Debugger
- PoseHand 쪽 Example을 찾아보면 손쉽게 커스텀 포즈를 만들 수 있음
오브젝트 풀링 시의 문제
- 오브젝트를 꺼놨다가 키는 방식이다보니, 생성 위치가 달라져야 할 때 갑자기 앞에서 무언가 켜지는 느낌이 듦
- 위치를 먼저 옮겨주고 키는 방식으로 해결 가능
