Work Structure


JUST DO IT

모르거나 헷갈리는 것을 정리하며 나아가기

  • XR Hands Example을 활용해 개발

  • Meta SDK의 Hand도 XR Hand로 전환이 이루어져 데이터를 받는 것까지 성공

  • XR Hands의 Hand Gesture 씬에서는 데이터가 정상적으로 들어옴 + 제스쳐 인식까지 안정적임

    • 이상하게 Meta의 Hand를 사용하면 데이터는 들어오지만 Gesture가 인식 불능
  • static gesture

    • 스와이프 같은 움직임 제스쳐는 XR Hand에서 인식 불가능
      • Meta SDK의 것을 사용하기
  • 커스텀 제스쳐 디자인 시 고려 사항

    • 시각적 단서 제공
    • 툴팁 (빠르게 재생해서 익힐 수 있도록 제공)
    • 인식 가능한 제스쳐 사용
      • 일상에서 사용 가능한 제스쳐
    • 기억하기 쉬운 규칙 설계
    • UI 요소를 제스쳐와 결합할 때는 배치를 고려하기
      • 관절이 겹치면 트래킹 손상 가능
  • Gesture Building Blocks

  • 메타의 커스텀 Hand Pose로 다시 진행

    • Pose Debugger
    • PoseHand 쪽 Example을 찾아보면 손쉽게 커스텀 포즈를 만들 수 있음
  • 오브젝트 풀링 시의 문제

    • 오브젝트를 꺼놨다가 키는 방식이다보니, 생성 위치가 달라져야 할 때 갑자기 앞에서 무언가 켜지는 느낌이 듦
    • 위치를 먼저 옮겨주고 키는 방식으로 해결 가능

Result

Daily Immersive - 012


One Line Summary